Případová studie PWA 2025 · 4 týdny
S

SpaceTyper

Trénink psaní převlečený za vesmírnou hru. Každé správné slovo je výstřel, každý překlep zásah.

Problém

Klasické trenažéry psaní jsou nudné jako tabulky, takže u nich nikdo nevydrží. Chtěl jsem hru, kde se rychlost a přesnost psaní přímo promítají do toho, jestli přežiješ vlnu nepřátel.

Řešení

Výsledek

Učitelé informatiky appku pouštějí ve třídě, protože děti trénují psaní dobrovolně. Uživatelé hlásí znatelný posun rychlosti po pár týdnech.

Stack

PWA Canvas 2D RequestAnimationFrame IndexedDB TypeScript